Veldtog |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
DTvH N - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Elwe, nie soos ander rasse nie, sal vinning hulle rasgenoote raaksien wat ervare is in veldslae en hulle volg. Dit is heel anders as met die mense-ras waar daar 'n mengelmoes van omkopery en intimidasie ie. Die kombinasie van hulle gewilligheid om die wysheid van hul leiers te aanvaar, en die tendens om leiers op meriete te kies is een van die stille sterkpunte van die elwe.
Spesiale Nota's: Die leierskap van 'n kaptein veroorsaak dat manskappe van 'n laer vlak as die kaptein, meer skade veroorsaak in 'n geveg.SpesiaalOpgelei met swaard en kruisboog, lei die Lieutenante klein groepies van mense soldate. Hulle koordeneer ook die aanval.
Spesiale Nota's: Die leierskap van 'n lieutenant veroorsaak dat eenhede langs hom meer skade doen in 'n geveg, maar dit is net van toepassing op eenhede met 'n laer vlak.
Bevorder na: | Elven Fighter |
---|---|
Bevorder na: | Elven Marshal |
Skuiwe: | 32 |
LP: | 47 |
Beweging: | 5 |
EP: | 90 |
Vlak: | 2 |
Orde: | neutraal |
ID | Elven Captain Ascension |
Vermoëns: |
swaard lem | 7 - 4 nabygeveg | ||
boog steek | 5 - 3 afstandgeveg |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 0% |
afstandgeveg | -10% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Diep Water | 99 | 20% |
Dorpie | 1 | 60% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Grot | 3 | 30% |
Heuwels | 2 | 50% |
Impassable | 99 | 30% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kusstreek | 2 | 30% |
Moeras | 2 | 30% |
Mushroom Grove | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vlak Water | 3 | 20% |
Woud | 1 | 70% |